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Secure the Supermarket Juli-2026-Update

Fünf Roblox-Badges, Klassen-Fortschritt bestätigt und schnelles Wachstum über 4,8 Mio. Besuche.

Zuletzt aktualisiert:

Juli-2026-Update

Das Juli-2026-Update für Secure the Supermarket auf Roblox ist der erste große Content-Drop nach dem Launch am 27. Juni 2026. STOP STEALING!!! lieferte fünf Roblox-Badges zwischen dem 22. und 25. Juli 2026, bestätigte ein Klassenkauf-System via LEVEL UP-Badge und trieb Live-Spielerzahlen über 4.000 gleichzeitige Nutzer, während Gesamtbesuche 5 Millionen näherten. Diese Seite fasst verifizierte API-Daten zusammen und zeigt, welche Wiki-Guides du neu lesen solltest.

Spiele den aktuellen Build auf der offiziellen Roblox-Seite. Dieses Fan-Wiki wird nicht vom Entwickler betrieben.

Update-Snapshot

MetrikWert (spätes Juli 2026)Quelle
Gesamtbesuche~4.879.000Roblox Games API
Favoriten~10.850Roblox Games API
Max. Spieler22 pro ServerRoblox Games API
Gleichzeitige Spieler~4.000+ PeakRoblox Games API
Badges hinzugefügt5Roblox Badges API
Zuletzt aktualisiert27. Jul 2026Roblox Games API

Zahlen schwanken stündlich — behandle sie als Snapshots, nicht als permanente Stats.

Neue Roblox-Badges (22.–25. Jul 2026)

Alle fünf Badges im selben Patch-Fenster aktiviert:

  1. FIRST SHIFT — Onboarding (~2,0 Mio. vergeben)
  2. TAKE AIM — Kampf-Einführung (~1,2 Mio. vergeben)
  3. FALLEN SECURITY — Fehlerzustand (~1,1 Mio. vergeben)
  4. LEVEL UP„Buy your first class!“ (~16 K vergeben, ~2,4 % Gewinnrate)
  5. YOU SAVED THE SUPERMARKET! — Finale-Clear (~13 K vergeben, ~1,7 % Gewinnrate)

Vollständige Freischalt-Hinweise auf Badges & Achievements. Badge-Icons wurden auf diesem Wiki unter /media/badges/ zur Referenz hinzugefügt.

Klassensystem bestätigt

Vor Juli 2026 wurden Classes aus der Secure the Airport-Inspirationslinie abgeleitet. Die LEVEL UP-Badge-Beschreibung bestätigt offiziell kaufbare Classes getrennt von einzelnen Gear-Upgrades.

Spieler-Impact:

  • Spare Cash für einen ersten Klassenkauf vor Cosmetic-Gear — siehe Classes Guide
  • Erwarte HP- und Waffenstufen-Sprünge ähnlich im Geist wie Airport-Security-Sims (exakte Stats nicht veröffentlicht)
  • Badge-Jäger müssen eine Klasse kaufen, um den LEVEL UP-Eintrag zu vervollständigen

Betroffene Gameplay-Guides

GuideWarum neu lesen
Classes GuideNeue bestätigte Mechanik
Badges & AchievementsVollständige Badge-Liste ersetzt Spekulation
Cash & UpgradesKlassen-Sparen priorisieren
Bosses & Final ThiefFinale-Badge jetzt trackbar
Full Walkthrough & EndingVerifiziertes Video-Walkthrough zum Wiki hinzugefügt
Gear RankingNach Power-Spitzen neu testen

Was sich (noch) nicht geändert hat

  • Keine verifizierten Promo-CodesCodes listet weiterhin null aktive Strings
  • Neue Supermarket-Bereiche weiter als [SOON] in der Roblox-Beschreibung markiert
  • Keine öffentliche Klassen-Stat-Tabelle von STOP STEALING!!! — Kosten und HP bleiben community-unbekannt
  • Scripts tragen weiter Ban-Risiko — Scripts-Warnungen unverändert

Wachstumskontext

Secure the Supermarket wuchs in unter einem Monat vom Launch-Buzz zu Millionen Besuchen, getrieben vom Security-Sim-Genre-Publikum und Secure the Airport-Fans. Hohe Badge-Vergaberaten bei FIRST SHIFT / TAKE AIM / FALLEN SECURITY zeigen, dass die meisten Besucher mindestens eine Schleife abschließen; niedrige LEVEL UP- und YOU SAVED-Raten zeigen, dass Mid-Game-Economy und Finale-Schwierigkeit längere Retention gaten.

Was Spieler nach dem Patch berichten

Community-Feedback nach dem Badge-Drop konzentriert sich auf drei Themen: Economy-Gating (LEVEL UP und YOU SAVED bleiben selten, weil Cash für die erste Klasse gespart werden muss), Finale-Schwierigkeit (Final-Thief-Versuche ohne Klassen-HP scheitern oft) und Onboarding-Klarheit (FIRST SHIFT / TAKE AIM vergeben schnell, FALLEN SECURITY überrascht neue Wächter). Dieses Wiki aktualisiert Guides, sobald STOP STEALING!!! offizielle Klassenkosten oder Boss-Phasen postet — bis dahin gelten die Tabellen auf Classes Guide und Bosses & Final Thief als strategische Rahmenwerke, nicht als datamined Fakten.

Nach diesem Update — Spieler-Checkliste

  1. Onboarding-Badges natürlich via Getting Started abschließen
  2. Cash für deine erste Klasse ansparen — LEVEL UP freischalten
  3. Festnahme-/Scan-Tools via Gear-Datenbank upgraden
  4. Finale erst nach Bosses-Prep versuchen — YOU SAVED anstreben
  5. Updates Hub für den nächsten Patch bookmarken

Verwandte Seiten

Juli 2026 machte Spekulation zu trackbaren Zielen — Classes und Badges geben dem Supermarket eine klarere Progressionsleiter.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann hat Secure the Supermarket Badges hinzugefügt?

Roblox-API-Zeitstempel zeigen alle fünf Badges am 22. Juli 2026 erstellt und bis 25. Juli 2026 aktualisiert.

Fügt dieses Update Promo-Codes hinzu?

Nein, keine verifizierten Codes mit dem Juli-2026-Badge-Patch. Die Codes-Seite bleibt bei null aktiven Strings.

Wie viele Besuche hat das Spiel jetzt?

Etwa 4,9 Millionen Besuche Ende Juli 2026 laut Roblox Games API — prüfe die Live-Spielseite für aktuelle Totals.

Was ist die wichtigste Juli-2026-Änderung?

Bestätigte Klassenkäufe via LEVEL UP-Badge — Spieler sollten Cash für eine erste Klasse sparen, bevor sie schwer in Gear investieren.

Sind neue Supermarket-Bereiche live?

Noch nicht. Die Roblox-Beschreibung listet neue Bereiche weiter als SOON ohne öffentliches Releasedatum.