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Secure the Supermarket Jefes y el ladrón final

Enfrenta criminales poderosos y detén al ladrón final para salvar el supermercado.

Última actualización:

Los turnos late-game de Secure the Supermarket dejan de ser discrepancias educadas de recibo. STOP STEALING!!! anuncia criminales poderosos intentando vaciar la tienda y un ladrón final que debes detener para salvar el supermercado. Esta guía explica encuentros estilo jefe, preparación y cómo conectan con el bucle central de seguridad — sin spoilear zonas no lanzadas marcadas [SOON] en la página oficial.

Prepara tu build con Cash y mejoras, Ranking de gear y técnicas de Atrapar ladrones.

Contenido de jefes en contexto

La descripción pública de Roblox enmarca la progresión como:

  • Más clientes revisados → trabajo más duro
  • Criminales poderosos aparecen como ladrones de élite o amenazas estilo raid
  • Un ladrón final cierra el conflicto principal
  • Recompensas y logros exclusivos siguen victorias importantes

Nombres exactos de jefes, pools de salud y arenas no confirmados en texto oficial al escribir el wiki — trata esto como marco estratégico hasta que Actualizaciones documenten detalles.

Tipos de amenazas de élite

Basado en patrones del género y redacción oficial:

Ladrones de élite

Versiones mejoradas de ladrones estándar:

  • Sprint o dodge más rápido (no confirmado)
  • Recibos falsos o parciales que requieren Escaneo de recibos experto
  • Resistencia a herramientas de detención iniciales

Manejalos como capturas normales con requisitos de gear más altos — no persigas con porras base.

Criminales raid

Pueden spawnear en oleadas pico de clientes:

  • Múltiples hostiles a la vez
  • Presión en carril de salida mientras te alejan
  • Posible sabotaje de sistemas de tienda (electricidad, puertas — reportes comunitarios no verificados)

Usa Planificador de turnos para evitar disparar raids en sesiones under-geared.

Ladrón final

Antagonista capstone narrativo:

  • Probable pelea multi-fase o secuencia de persecución
  • Requiere gear top-tier de Base de datos de gear
  • Puede gatear recompensas exclusivas y badges de Roblox — consulta Badges y logros

Checklist pre-pelea

Antes de contenido duro conocido:

  1. Tier de gear — al menos un primario A-tier de Ranking de gear
  2. Buffer de Cash — valor de un respawn o consumible (no confirmado)
  3. Control de carril — limpia clientes pendientes para evitar escapes durante pelea
  4. Familiaridad con controles — confirma atajos de interactuar en Controles para tu plataforma
  5. Notas de parche — lee Actualizaciones por nerfs o buffs de jefes

Marco fase por fase

Hasta que se publiquen fases dataminadas, usa este plan adaptable:

Fase 1 — Identificación. El jefe entra como cliente o spawn de evento. Retrasa pass hasta entender reglas de recibo — algunos jefes fingen legitimidad.

Fase 2 — Contención. Detén antes de cruzar umbral de salida. Enemigos de élite pueden romper detención estándar — cambia a herramienta pesada.

Fase 3 — Daño o persecución. Realiza interacciones requeridas (golpes, escaneos, minijuegos — no confirmado). Mantén cámara en salida durante AoE.

Fase 4 — Enrage. Boosts de velocidad a poca salud son comunes en diseño de jefes Roblox. Guarda cooldowns de stun (si existen).

Fase 5 — Resolución. Recoge recompensas, verifica popups de Cash y logros, reabre carril.

Recomendaciones de loadout

RolStat prioritarioNotas
ScannerInspect speed / revealPara recibos falsos
DetainStun / pullEvitar escapes
UtilityRepair / shieldSi existe sabotaje

Nombres y tiers en Ranking de gear; ajusta tras parches.

Consideraciones co-op

Si varios jugadores comparten una tienda (no confirmado):

  • Asigna un scanner y un chaser durante finale
  • Evita stops duplicados en el mismo NPC jefe
  • Comparte avisos de recibos falsos

Fracaso y reintento

Perder pelea de jefe puede resetear Cash de racha o spawnear adds más duros (no confirmado). Recuperación recomendada:

  1. Farma turnos mid-tier con foco en Cash y mejoras
  2. Relee fundamentos de Primeros pasos si se cuelan ladrones básicos
  3. Ignora skips de jefe con Scripts — riesgo de ban supera recompensas

Futuras zonas del supermercado

Nuevas zonas [SOON] pueden añadir jefes regionales o preludios del ladrón final. Esta página se amplía cuando STOP STEALING!!! lance updates de mapa.

Guías relacionadas

Salva la tienda — el ladrón final no se cuela por tu carril.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuándo aparecen jefes en Secure the Supermarket?

Criminales de élite escalan con dificultad de turno al revisar más clientes. El ladrón final es el capstone late-game anunciado — trigger exacto no confirmado.

¿Qué gear necesito para el ladrón final?

Apunta a herramientas top-tier de detención y escaneo de Ranking de gear. Entra con buffer de Cash y cola de clientes limpia.

¿Puedo saltar jefes con scripts?

Los scripts arriesgan bans permanentes de Roblox. Consulta la página Scripts por advertencias — clears legítimos desbloquean logros.

¿Los jefes sueltan recompensas exclusivas?

La descripción oficial menciona recompensas y logros exclusivos. Drops específicos no confirmados hasta documentarse en Actualizaciones.

¿Los jefes son iguales en móvil?

La lógica de pelea debería coincidir entre plataformas; los controles difieren. Revisa Controles por atajos móviles no confirmados antes de intentos de finale.