Secure the Supermarket Planificador de ingresos por turno
Planifica revisiones, objetivos de Cash y timing de mejoras antes de fichar.
El Planificador de turnos es una hoja de trabajo estructurada para jugadores de Secure the Supermarket que quieren crecimiento predecible de Cash sin adivinar. STOP STEALING!!! escala dificultad al revisar más clientes — planificar cuántos recibos manejas por sesión, cuántos ladrones debes atrapar y cuándo puedes permitirte la siguiente compra de Ranking de gear convierte grind aleatorio en progreso.
Usa junto a Cash y mejoras, Escaneo de recibos y Atrapar ladrones. Vuelve al Hub de herramientas por otros helpers.
Paso 1 — Define duración de sesión
Elige una ventana real:
- Corta — 15–20 minutos (pausa móvil)
- Estándar — 30–45 minutos (foco escritorio)
- Larga — 60+ minutos (noche de prep jefe)
La duración de sesión Roblox no pausa el caos de la tienda — planifica pausas antes de oleadas de alto tráfico.
Paso 2 — Estima revisiones por minuto
Cuenta cuántos clientes procesas completamente en un minuto durante un turno tranquilo:
| Nivel de habilidad | Aprox. revisiones/min | Notas |
|---|---|---|
| Principiante | 2–3 | Tras Primeros pasos |
| Intermedio | 4–5 | Con Standard Magnifier |
| Avanzado | 6+ | Con Advanced Receipt Scanner |
Multiplica por minutos de sesión para revisiones esperadas. Ejemplo: 4 revisiones/min × 30 min ≈ 120 revisiones.
Cash exacto por revisión no confirmado — rastrea tus primeros diez minutos en vivo y sustituye estimaciones.
Paso 3 — Modela reparto de ingresos
Reparte ganancias mentalmente:
- Ingreso pass — mayoría de revisiones son clientes honestos
- Bonus captura — ladrones valen más pero son más lentos (Atrapar ladrones)
- Multiplicador de racha — si el juego recompensa cadenas (no confirmado)
Plantilla por turno (rellena con tus números observados):
Passes: ___ × $___ = $___
Capturas: ___ × $___ = $___
Bonus racha: $___
Total turno: $___
Si capturas caen bajo 80% de flags, pausa planificación y practica recibos.
Paso 4 — Define meta de ahorro para mejora
Abre Base de datos de gear y elige el siguiente objeto tier — p. ej., Advanced Receipt Scanner. Escribe su coste en Cash (observa en tienda — wiki usa nombres provisionales hasta datamine).
Objetivo: ___________________
Coste: $___________________
Turnos necesarios: total ÷ Cash medio turno
Si faltan más de cinco sesiones estándar, identifica gear puente A-tier más barato en Ranking de gear.
Paso 5 — Buffer de escalado de dificultad
Texto oficial: cuantos más clientes revises, más difícil se vuelve el trabajo. Minutos tardíos de turno largo ganan más por captura pero arriesgan escapes. Presupuesta 10–15% pérdida de Cash por errores hasta estabilizar habilidades (suposición de planificación personal).
Para noches de Jefes y ladrón final, reserva Cash extra de un turno antes del intento de finale — consumibles no confirmados.
Paso 6 — Ajustes por plataforma
Móvil: menos revisiones/min; añade 5 minutos al objetivo de sesión.
Consola: confirma velocidad de interactuar en Controles — atajos no confirmados ralentizan primera semana.
PC: mayor throughput; cuida fatiga visual en sesiones largas de recibos.
Paso 7 — Ejemplo roadmap semanal
| Día | Meta | Objetivo Cash | Refresco guía |
|---|---|---|---|
| Lun | Farm passes | $X | Escaneo de recibos |
| Mar | Foco capturas | $X | Atrapar ladrones |
| Mié | Comprar escáner | gastar | Cash y mejoras |
| Jue | Empujar dificultad | $X | Sección escalado Primeros pasos |
| Vie | Intento jefe | buffer | Jefes |
Sustituye $X con precios en vivo de tienda.
Anti-patrones
- Ignorar capturas — passes solos pueden no financiar gear S-tier
- Automatización con scripts — Scripts arriesgan bans; planificador asume juego legítimo
- Caza de códigos — Códigos sin promos activas verificadas
- Precios obsoletos — reabre tienda tras Actualizaciones
Rastrear badges
Si persigues badges de racha en Badges y logros, dedica sesiones separadas con cero riesgo de jefe — columnas del planificador pueden etiquetar “badge run” vs “income run”.
Páginas relacionadas
- Hub de herramientas — todas las herramientas wiki
- Hub de tier lists — prioridades de compra
- Enlaces oficiales — lanzar experiencia Roblox
Los números mienten cuando los recibos mienten — actualiza este plan cada pocos turnos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos clientes debo revisar por turno?
Multiplica tu tasa de revisiones por minuto por la duración planificada. Principiantes suelen lograr 60–90 revisiones en 30 minutos de sesión enfocada.
¿Cuánto Cash debo ahorrar antes de comprar gear?
Compra el siguiente tier significativo en cuanto puedas permitírtelo — acumular Cash estando under-geared empeora dificultad escalada.
¿El planificador funciona en móvil?
Sí. Reduce supuestos de revisiones por minuto y extiende tiempo de sesión para coincidir con controles táctiles.
¿Dónde obtengo valores exactos de Cash?
Observa turnos en vivo. El juego no ha publicado tablas oficiales de pagos al escribir el wiki.
¿Puedo planificar intentos de jefe con esta herramienta?
Sí. Añade fila de buffer de Cash antes de noches de finale y sigue la guía Jefes por requisitos de gear.